大家好!我是茉莉香(瓏月上弦‧萬花)。
今天要跟大家談的是五毒補天的基本入門。五毒補天在80年代是相當好上手的職業,80年代的五毒補天沒有耗電問題,醉舞狂刷可以說是新手推薦,可是90年代忽然敗血敗腎了,以往80年代只要吃鼎,哪怕是醉舞時常間斷施法,也還不太擔憂腎虧的問題,但90年代開始補天除了置鼎,也需要搭配掐寵、奇穴等方式來控制消耗(畢竟加入走位的因素,並非每次戰鬥都可以完美的保持不間斷施法,尤其是對新手玩家而言)手法上的更新,形成補師深造程度不一的問題,因此也使得五毒補天的優劣有了較明顯的分水嶺,不熟悉自家門派回魔方式的玩家,不僅在一些5人或10人副本中出現抱著鼎狂喝水的孱弱現象,在整體治療的反應表現上也不是那麼穩定。雖然如此,五毒補天曾有那麼逆天風光的日子,下修其實也不必哀怨,苦職業有虐玩法,相較於七秀、萬花,五毒的總體補技是最稀少的,但技能多的門派擔心的是忽略某些技能的應用,技能少的門派則只需要慎重考慮招式施放的時機。至於補天五毒在副本中的地位,以實務面來講,千蝶吐瑞在挑戰無傷方面還是有重要貢獻的,而仙王蠱鼎則是最後一張門票,對腎虧職業來說,還是相當受歡迎的奶媽。
 
談到基本入門,如果你是第一次投入這款遊戲,並且成為剛滿90等的小五毒,同時又立志成為一名奶媽或者雙修毒,那首先你必須靜下心來好好地看過你的所有技能,也許你都看過了,但缺乏實戰經驗將使你無從所適。本帖就五毒補天常用的心法招式以下分類(本分類不考慮實用率較低的奇穴效果,例如:奇穴‧聖詠,不要再跟我說什麼什麼也可以怎樣怎樣了):
 
本帖以柔絲冰蠶流作說明:
以下技能讀條秒數不考慮個人裝備加速等級,最大項為原始數據,最小項為秘笈減免數據。
單體治療技能:奇穴‧柔絲‧冰蠶牽絲(主要施放,讀條1.75-1.25、瞬間療傷、一次完成)
                          聖手織天(急救施放,瞬發技能、附帶3-4秒40%減傷、CD20-18秒)
                          奇穴‧桃僵‧蠱蟲獻祭(使自己回復5%的血氣)
群體治療技能:醉舞九天(逆讀條、每次5秒、選擇區域最多6名友方目標)
                          千蝶吐瑞(逆讀條、每次8秒,調整20尺內團隊氣血百分比,CD長)
                          奇穴‧碧蝶引(輔助治療,碧蝶會治療10尺內的隊友,可控制移動)
                          奇穴‧仙王蠱鼎(輔助治療,使用後恢復30%氣力值)
爆發技能:靈蛇引‧蠱蟲獻祭(基礎療傷成效提高50%,12秒)
                   女媧補天(
基礎療傷成效提高50%,減威脅30%、減傷、免控,各種好處
防禦技能:女媧補天(減少傷害30%,持續20秒,CD60-54秒)
                   聖手織天(附帶3秒40%減傷,「奇穴‧織霧」提升減傷10%、延長1秒時間
                   奇穴‧梟泣(寵物死亡時,寵物周圍6尺最多4個友方目標獲得10秒減傷護盾)
內力回復技能:奇穴‧桃僵‧蠱蟲獻祭(單體內力回復15%)
                          奇穴‧仙王蠱鼎(恢復20%內力值,60秒或被使用20次之後消失)
特殊技能:奇穴‧冰蠶訣‧蠱蟲獻祭(獻祭後,下3次「冰蠶牽絲」無須運功)
                   (自身移動速度提升55%,清除所有限制)
                   奇穴‧祭禮‧蠱蟲獻祭(獻祭或寵物死亡,重置寵物調息時間
                   蠱惑眾生(對一名友方目標施放生息蠱,使其同時享有治療蠱術50%療效)
斷招技能:枯殘蠱(12秒調息,可打斷目標內功運功)
                   碧蝶引‧蝶鸞(驅散技能,CD時間10秒,治療門派中CD時間最長)
                   
無論是任何門派,補師的技能大致從幾個方向去思考:
1.這個招式是單體治療還是群體治療
2.這個招式是瞬間治療還是持續治療
3.這個招式CD時間長不長,一場8分鐘的戰鬥中我能夠施放幾次?
4.這個招式施放時間長不長,什麼時候我要選擇它來施放?
 
舉例來說,加速流的五毒主要刷冰蠶牽絲,就相當於提針流的萬花刷提針、會心流的七秀刷回雪飄搖,雖然技能的治療量有差異,但同樣都是讀條、單體治療可觀的技能,所以也就是說,如果你懂得補師技能的分類,你幾乎是一派通,五七萬上手不難。再舉第二個例子,五毒放聖手織天,就相當於萬花放春泥護花、七秀放風袖低昂,雖然你會說這些招式間有些差異,但都是附帶防禦的主要招式,你只能說,性質相同,而個人有所偏愛。
 
回頭看五毒的技能,雖然我盡可能的把五毒的各種技能效果羅列出來,但實際說來,五毒較為主動的治療技能,不外乎就是「冰蠶牽絲」跟「醉舞九天」,因為「聖手織天」與「千蝶吐瑞」都是CD時間較長的技能(雖然聖手吃書只剩18秒,這18秒內有沒有可能大量掉血?跟七秀的公CD持續、萬花的公CD讀條,聖手織天都不會是一個主要治療技能)。然後再看看「碧蝶引」與「仙王蠱鼎」,基本上就只是從旁協助,奶媽又不能指定救治,因此五毒補天可以說是效果很多,但其實技能很少的門派。然而這是有好有壞的,這也使得五毒補天在治療節奏上變得較為單純,在單體治療與群體治療各一招的互相搭配下,只要考慮目前我要單補還是群補,還是需要施展其他急救技能即可
 
基於此,針對這些技能,我們來討論幾個基本入門的觀念。觀念正確,你才能用手法彌補裝備治療量的不足,手法與反應到底能不能彌補這一切呢?我敢肯定,絕對是可以的。
 
基本概念01:掐蛇?喚蝶?(開場起手式的探討)
 
掐蛇,顧名思義,就是要掐掉一隻蛇。既然要掐掉一隻蛇,那理所當然開場你要召喚出一隻蛇來掐(靈蛇引),掐蛇的目的是順手爆發(基礎療傷成效提高50%,12秒),至於你說要不要開場就掐,這端看個人喜好。有的人喜歡召蛇等第一次回魔在掐,但對於新手來說,還是建議掐蛇喚蝶,當你掐完蛇時,「奇穴‧祭禮」會重置你的寵物召喚,這時候就召喚碧蝶來輔助治療,這比較符合新手向。因此掐寵的手順大概有以下幾種:
 
(1)碧蝶引→內力剩餘85%→蠱蟲獻祭→碧蝶引(無腦召喚黨)
(2)靈蛇引→內力剩餘85%→蠱蟲獻祭→靈蛇引(碧蝶無愛黨)
(3)靈蛇引→蠱蟲獻祭→碧蝶引→內力剩餘85%→靈蛇引→蠱蟲獻祭→碧蝶引(建議手法)
 
關於五毒的掐寵,他有三大功能不可不知:(1)回復內力、(2)兌換急救、(3)兌換爆發。這三大功能的重要性見仁見智。以第一種掐蝶喚蝶的手順偏愛來說,這種玩家其實就是懶得拚爆發,既然視治療量為浮雲,反正我只要奶得來就好了,掐蝶喚蝶絕對是最簡單無壓力的手順。第二種掐蝶手順,則是完全都在拚爆發,我不曉得不召碧蝶輔療只拚靈蛇爆發,對實際治療量的影響是什麼,但堅持掐蛇喚蛇的玩家,肯定有他堅信的理由。畢竟相較於第三個手順,前二者都不盡完美,第三個手順雖然複雜一點,但可以達到技能最大應用,既能回內,又達到兌招、爆發,且完全不卡CD時間。
 
不過,當玩家遇到緊急狀況時,可能無暇從容地掐蛇喚蝶,就不要想太多直接把蝴蝶掐了換三次免CD冰蠶,否則反而因此而制肘,造成失手放生。基礎入門講的是一種概念,並不是絕對要這樣做,補師是相當看反應的職業,遇到突發狀況要懂得權變。
 
總結:養成掐蛇喚蝶的好習慣,才能替自己創造掐寵的最大價值。
 
基本概念02:蠱惑眾生(療效分享的運用)
 
「蠱惑眾生」是五毒補天的一大特色,你可以透過本招,使一名隊友在具備「蠱惑眾生」BUFF下,獲得你之後施展的治療蠱術50%療效的分享,這樣一個招式,理所當然要放置在主要掉血的目標身上,通常也就是坦。然而作為一名新手五毒補天,一畢業就面臨大戰4D團的考驗,除非是親友開團帶教學,否則坦克這個名詞可能要到直城門、10大明、25戰寶才開始有更進一步的認知。無論如何,將蠱惑綁在重點目標身上,並保持持續並不是太難。蠱惑眾生的CD是20秒,持續時間是30秒,因此不必刻意去記自己綁的蠱惑時間快終結了沒有,基本上「蠱惑眾生」的CD時間一到,就可以放了,此時你還有10秒的緩衝時間。「蠱惑眾生」的施放,可以減低主要目標治療的壓力,所以要養成開場判斷後綁蠱惑的習慣。至於4D團,則可依照仇恨表來作切換,或者觀察血量變化,來覺得蠱惑到底要綁在誰身上。
 
總結:善用「蠱惑眾生」的療效分享,降低治療壓力。

基本概念03:冰蠶與醉舞的迷思
 
不可諱言,醉舞真的很好用,尤其是80年代就玩五毒補天的玩家,更無法忘懷過去只要醉舞就能刷得好棒棒的年代。依照本帖留言玩家的說明,不間斷醉舞配合好食鼎掐寵,依然可以穩穩地治療團隊,但如果你的戰鬥經驗較少,無法做到不間斷醉舞,本帖所推薦給新手的「柔絲冰蠶」,主要是透過「奇穴‧柔絲」將原本同為群體治療的「冰蠶牽絲」轉換成提升治療量的單體治療。也就是說,學習如何觀察單體掉血與群體掉血的治療時機,群體治療就用「醉舞九天」,需要特別照顧時則可利用「奇穴‧柔絲‧冰蠶牽絲」,如果能夠不間斷施法,則要計算好範圍來尋找治療中心,這些經驗可以透過實戰來累積,畢竟間斷施法也是耗藍的主因(資深的五毒補天盡可能不讓自己間斷施法)。在10血戰看到一些補天,開場不到1分鐘就空藍了,身為一個懂得五毒補天的RL,實在很納悶這是如何辦到的,如果同樣的情況我的小五毒可以一邊照顧好團隊同時滿藍,那空藍實在是無法理解,相信只是希望奶媽維持一定的內力值不是一種苛求,在練習五毒補天的時候,可以朝這個方向去努力調整(這與七秀龍池樂是相同的)。
 
附帶一提,如果你有裝置央央幫幫忙的插件,當你選擇目標後,「醉舞九天」連點兩下可以不選擇範圍立即施放,計算範圍以你自己作為範圍中心如果你沒有選定任何目標(包含自己),則無法透過雙擊來施放。
 
總結:以「醉舞九天」來控制團隊的血線,並練習不間斷施法來控制耗魔,單體掉血較為嚴重的時候練習「冰蠶牽絲」救治(在你尚未學習到新流派時),內力的控制首先做到節流,避免大幅度的間斷消耗才是施放要領。
 
基本概念04:聖手織天、千蝶吐瑞、掐寵冰蠶、掐寵回血(急救應用)
 
任何治療門派都有挽回顏面的急救技能(最短時間內回復大量血氣),如果說五毒這樣的招式有聖手織天、千蝶吐瑞、掐寵冰蠶。那萬花就是春泥護花、水月長針、聽風吹雪(即春水長聽),七秀就是風袖低昂、王母揮袂這樣的急救技能,為了讓自己不丟失任何一個玩家,因此產生了扣招的問題,也就是你必須去思考是否要這個時候把這招交出去。
 
五毒的聖手織天與千蝶吐瑞,往往凸顯出補師玩家的性格,因而產生了兩種表現,一種是焦慮型的玩家,團隊血線稍微下拉,他可能就把聖手千蝶都交了;另一種也相當有趣,是執著型的玩家,總是覺得當前的情況應該還刷得起來,不需要交聖手千蝶,於是真的死人了,千蝶還扣在手裡。這種感覺就像是捨不得吃的仙丹妙藥一樣,最後有效期限過了連吃都不能吃。扣招扣到捨不得放,就只有在五毒補天的玩家中最常見。無論是上述哪一種玩家,都是過猶不及的,會造成這種現象的主要原因,在於五毒的實際治療技能實在太少了,相對於七萬,他們時常面臨無從選擇的窘境(快死人了,但急救招都丟了,阿我就只剩下冰蠶、醉舞,怎叫我不閉上眼睛?),但不能因噎廢食呀五毒妹妹們,招式固然要扣,真的不行了還是把招式給交了吧!那怕RL斥責你:「下次我沒說拉千蝶不要拉呀!」那是RL不懂呀!這是一個要死人的節奏,死了人黑鍋誰背呀?各種不具同理心的冷眼旁觀看過來有木有?
 
儘管如此,千蝶吐瑞還是有學問的。它的學問在於奶媽熟不熟悉這個BOSS。許多BOSS都會有一個掉血最嚴重的時刻,千蝶吐瑞的CD太長,所以一般來說,千蝶要放置在這些時候才有最大效益。例如:25戰寶三王擲錘後跳後團隊掉血、25大明一王的40%下階段、二王修羅抱團時的團隊掉血、四王無名第3階段的抱團掉血等等。如果你不太熟悉這些BOSS的傷害機制,那就聽RL分配吧!其餘時刻的急救,不如優先考慮聖手織天與掐寵冰蠶,不要輕易就把千蝶給交了。
 
最後要說一下這個掐寵回血,作為一個腿最短的治療門派,時常看到五毒補天被BOSS或小怪傷害就傻傻地站在那邊繼續刷血,儘管沒有蝶弄足、太陰指,但扶搖直上、躡雲逐月還是有的呀!再者,掐寵能奶上自己一口也是要知道的,這也屬於自保急救的戰鬥常識喔!
 
總結:熟記各大副本BOSS的傷害機制,妥當操作千蝶吐瑞,創造最大急救效益;聖手扣給瀕死玩家,其餘時候多使用掐寵冰蠶來調整團隊血線。最後,捍衛五毒仙教的榮譽,絕不替不專業的RL背黑鍋。
 
基本概念05:桃僵與仙王蠱鼎(控魔能力的培養)
 
「奇穴‧桃僵」,奇穴說明:寵物死亡將為宿主恢復5%氣血最大值和15%內力最大值。作為一個五毒,如果你認為只靠鼎就好了,那不妨站在RL的角度去思考,RL是否會比較信任一個既會下鼎也懂掐寵的補天,如果連你自己都回答是,那就不要再說自己只靠鼎就好了。所謂專業,在無壓力的治療狀況是無法凸顯的,不同的治療壓力,造成的腎虧情況也就不同,如果同樣的治療壓力人家療量低的都能夠處理,而療量高高在上的你不能處理,這難道不會是個人手法上的問題?養成掐寵的好習慣,基本上「蠱蟲獻祭」CD一好就可以掐寵了。也許你會說,那我怎麼控制掐寵冰蠶,如果我突然要急救,「蠱蟲獻祭」卻因此CD,那我不是很苦逼?嗯,妹妹,話可不是這麼講,妳瞧,要是接下來真的讓妳派上掐寵冰蠶,那也就罷了,要是你就這樣一路扣下去不掐,別說做姊姊的沒提醒妳,到時候腎小管堆了多少草酸鈣,可別宣太醫啊!
 
DD要活著才有DPS,所以存活優先於輸出,這是副本意識;奶媽要有魔才有治療量,所以控魔優先於治療,這也是副本意識。一個開場兩分鐘重傷的DD是一個什麼樣的概念?開場兩分鐘沒魔的補師又是一個什麼樣的概念?就算是仙王蠱鼎,也要在忙亂中記得吃上幾口,否則掐寵不行,置鼎又老要人家提醒,那也難怪會玩得很辛苦惹!補充說明:依照本帖其他玩家的留言建議,控魔的方式並非只有置鼎、掐寵,還有其他流派不同的奇穴應用,以及透過本身不間斷施法來控制,五毒補天也可以有很好的續航,端看玩家如何操作。
 
總結:掐寵回魔是必修專業,也是玩家專注力的表現,能夠維持良好的續航力,必然能替自己在同門中創造不可被取代的價值。身為奶媽不是只有衝高治療量就好,整體性能的提升也是相當重要的。
 
基本概念06:扶搖直上與躡雲逐月(危機處理與逃難)
 
不曉得是不是五毒補天沒有逃跑的習慣,至少香香姊在帶本的時候,普遍看到相對於七秀萬花各種趕快逃,五毒補天對於RL的閃避提示,總是有高比例的反應遲鈍。其實即便沒有那些技能優勢,扶搖直上與躡雲逐月也能夠替自己和坦克爭取逆轉的時間,對於有些BOSS如果RE後可能又要花更多的時間,積極的危機處理概念,多少會替自己的專業形象加分。
 
總結:無論是哪一個門派的奶媽,都要記得扶搖常駐,一有危難跳起來,才有繼續的可能。
 
基本概念07:鳳凰蠱的運用(使用時機)
 
「奇穴‧鳳凰蠱」,可以賦予一名玩家鳳凰蠱buff,於重傷後復活繼續戰鬥。由於切換後會影響「奇穴‧祭禮」,所以通常綁上buff後會在切換回來,以免掐寵後寵物不得重置調息。鳳凰蠱的綁定性價為:七秀>坦克>自己>總是會死掉的玩家(譬如10血戰三王曹炎烈跑風),但如果隊伍中有七秀,而七秀的心鼓弦尚未CD,那鳳凰蠱綁定給七秀,會有最大價值,因為如果七秀不小心死了,她還有機會起來使用她的心鼓弦,這樣其實可以說是換取兩條命。雖然不像心鼓弦那樣,可以在戰鬥中指定玩家,但多少也替團隊爭取了一個位置,能夠創造逆轉的機會。當然也有玩家捨棄祭禮,在戰鬥中判斷瀕死玩家然後給予,但這樣的做法究竟好還不好,端看掐寵的技巧是否足夠精準惹。
 
總結:鳳凰蠱可以提供團隊多一條生命,但也要考慮綁在什麼樣的玩家身上。
 
基本概念08:蝶鸞與枯殘蠱(驅散與斷招運用)
 
五毒補天的驅散,雖然透過碧蝶引而存在「蝶鸞」這個招式,可以不用額外點奇穴,但由於CD時間長達10秒之久,所以不是一個適合擔任驅散工作的治療門派,但最起碼要知道自己還是可以驅散的,在必要之時也許可以派上用場,縱使不能連續驅散,至少有那麼一次驅散的機會。而「失之東隅,收之桑榆」,五毒補天是治療門派中,唯一一個不用切換奇穴就可以斷招的職業,這至少已經在每日大戰中的流離島二王、一線天一王展現充分的便利性,「枯殘蠱」的調息時間12秒,如果團隊中同時具備五毒毒經的玩家,專業的補天會幫忙上枯殘蠱,來透過毒經的蛇影增加全隊輸出。
 
以上總共討論了八個基本入門的課題,希望對新入門的毒奶們有所幫助。在這八項基礎上有了清楚的概念,接下來就可以進一步探討配裝,以及實戰應用的進階討論。最後在強調,本文旨在提供新手入門與手法修正,非進階技術帖(暫不討論各種奇穴切換),歡迎同門師兄妹分享個人手法給彼此作參考,下回再見!
 
參考資料:
花橙香(瓏月上弦‧五毒補天)
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